Todos os códigos de Quake

ENGANE RESULTADO de CÓDIGO
DEUS modo de deus (se usou muito longo, diz " *name * morreu de enfado "
TRACE E1M? deforme? mapa (entre em um número para?)
Os inimigos de NOTARGET não o vêem a menos que você incendeie a eles
NOCLIP que você pode caminhar por paredes
IMPULSO 255 quad danificam modo
VOE você pode voar (use o D se animam para, C teclam para abaixo)
DÊ? dê arma (entre em um número para?)
DÊ S? dê conchas de espingarda (substitua? com qualquer número--255 ou abaixa)
DÊ C? carga de pólvora de bateria cheia (substitua? com qualquer número--255 ou abaixa)
DÊ R? dê foguetes (substitua? com qualquer número--255 ou abaixa)
DÊ N? dê unhas (substitua? com qualquer número--255 ou abaixa)
DÊ SAÚDE? dê saúde (substitua? com qualquer número--999 ou abaixa)
IMPULSO -1 quad danificam modo
IMPULSO 0 nada para agora
IMPULSO 1 dá espingarda
IMPULSO 2 dá supershotgun
IMPULSO 3 dá nailgun
IMPULSO 4 dá chainnailgun
IMPULSO 5 dá o arrojador de granada
IMPULSO 6 dá o arrojador de foguete
IMPULSO 9 dá todas as armas e munições de maximal
IMPULSO 11 lhe dá jóias (1 cada tempo é executado - faça 4 vezes por tudo)
SV_GRAVITY -50 gravidade reduzida (substitua com qualquer número)
Outros Códigos de Consolo
PSEUDÔNIMO Crie um comando pseudônimo
BF Fundo flash
FITA Nomeia um comando a um keypress
CL_ANGLESPEEDKEY Esquerda-direito torneamento taxa
CL_BACKSPEED Backwards velocidade ambulante
Amplidão de CL_BOB de subir e descer
Freqüência de CL_BOBCYCLE de subir e descer
CL_BOBUP Time para gastar ao topo
CL_FORWARDSPEED Forwards velocidade ambulante
CL_PITCHCENTERSPEED Rate de centrar quando não em modo de freelook
CL_PITCHSPEED Para cima-abaixo taxa de lance
CL_ROLLANGLE ângulo Inclinado quando metralhando e virando
CL_SHOWNET Debuginfo
CL_SIDESPEED Strafing velocidade
CL_UPSPEED velocidade Vertical
CLARO Claro a tela de consolo
COM1 colocações para COM1
COM2 colocações para COM2
CONECTE Começo uma sessão com um servidor
D_ADRAWFLAT Draw texturas de w/o de armas
DECIMATE_SFX Set dizimação são
DECIMATE_SFX_SPEED Máximo taxa de sons dizimados
DECIMATE_SFX_WIDTH Máximo bitwidth de sons dizimados
DESCONECTE sessão de Fim
Impressão de ECO algo na tela de consolo
Info de Impressão de ÉDITO de um édito
EDICTCOUNT Print números de éditos
ÉDITOS Listam todos os éditos
EXEC Process um arquivo de comando
FRAGLIMIT Number de frags para ganhar
Correção de Gama de GAMA
HOST_FRAMERATE velocidade de jogo Genérica
HOST_SPEEDS Debuginfo
HOSTNAME Servidor nome
MATE Matança a sessão
KILLSERVER Kill o servidor
LOOKSPRING Freelook que centra taxa
Carga de MAPA um mapa e começa um jogo
MESSAGEMODE Start uma mensagem
MOUSE1 nomeiam um comando a rato chave 1
MOUSE2 nomeiam um comando a rato chave 2
MOUSE3 nomeiam um comando a rato chave 3
NOMEIE o nome de Jogador
NET_MESSAGETIMEOUT Time para esperar por mensagens até desconectar
NET_STATS Cadeia estatísticas
NET_SPEEDS Debuginfo, velocidades de anfitrião,
NENHUMA resposta Negativa
NOCLIP Pino de madeira noclip modo
Pino de madeira de NOSOUND soa on/off
Pino de madeira de NOTARGET que mira modo
NUMCHANNELS Print número de canais
PAUSABLE Set se o jogo é pausable
Pausa de PAUSA o jogo
Jogo de JOGO um efeito são
PLAYVOL Play um efeito são com volume especificado
Perfil de Jogador de PERFIL
PROGRESTART esconderijo de memória Claro e recarga tudo
DEIXE Saída para DOS
R_ALIASSTATS Debuginfo
R_CLEARCOLOR O " Adeus, cor de HOM ",
R_DRAWENTITIES Draw as entidades (coisas ")
R_DRAWFLAT Nenhuma textura
R_DRAWORDER Reverse BSP que puxa ordem
R_FULLBRIGHT Lighting a máximo em todos lugares (lite-ampère ")
R_SHOWPOLYS Draw esboços dos polígonos
R_SPEEDS Debuginfo, puxando velocidades,
R_TIMEGRAPH Debugging gráfico
R_WAVE O efeito de água ondulado
REGISTRE Pino de madeira on/off gravador demonstrativo
REINICIE mapa de Recarga
SAVESND Save um efeito são como um arquivo são cru
DIGA Transmita uma mensagem
SBINFO List info de SoundBlaster
SCR_CONSPEED Console velocidade móvel
SCR_OFSX Frente-parte de trás ponto de vista compensou
SCR_OFSY Esquerda-direito ponto de vista compensou
SCR_OFSZ Para cima-abaixo ponto de vista compensado
SCREENSHOT Take um screenshot
Sensibilidade de Rato de SENSIBILIDADE
SIZEDOWN Reduce tamanho de tela
SIZEUP Enlarge a tela
SLIST List servidores disponíveis
Velocidade de Jogo SÃ, pedaços ou canais ou reajustou sons
SOUNDINFO List info são genérico
SOUNDLIST List efeitos de som disponíveis
ESTADOS Imprimem informação de jogador
STUFFCMDS Process argumentos de comando-linha
TEAMPLAY Set modo de teamplay
TIMELIMIT Máximo duração de um jogo
TIMEREFRESH Have um olhar bom ao redor de e calcula fps
TOGGLECONSOLE Pino de madeira consolo
SV_ACCELERATE taxa de aceleração Geral
SV_FRICTION Ground fricção
SV_GRAVITY gravidade Geral
SV_MAXSPEED Máximo velocidade e velocidade corrente
SV_NOSTEP Nenhum caminhando os passos
Informação de Versão de VERSÃO
VID_DESCRIBECURRENTMODE Describe modo vídeo atual
VID_DESCRIBEMODE Describe um modo vídeo
VID_DESCRIBEMODES List modos vídeos todo disponíveis
VID_MODE Set um modo vídeo
VID_NUMMODES Print número de modos disponível
VID_TESTMODE Try um modo vídeo durante 5 segundos
VID_WAIT Set buffering/vbl esperando
VIEWSIZE Set tamanho de tela diretamente
SIM resposta Afirmativa
 

 CMD?
FOV?
GRABNEXTSND?
CL_MOVESPEEDKEY?
CL_NOLERP?
CL_PITCHDRIFTSPEED?
CL_ROLLSPEED?
CL_TICRATE?
CL_YAWSPEED?
HOST_LINEREFRESH?
NET_NAKGRACETIME?
NET_PACKETTIMEOUT?
POINTFILE?
R_CSHIFT?
R_DMABUF?
R_GRAPHHEIGHT?
R_SHOWVERTS?
RMSR?
SCR_COLORCON?
SCR_XPARCON?
SFX_ASYNCH?
OVA DE MARISCO?
STOPSOUND?
TEMP1?
SND_TIMING?
SV_AIM?
SV_IDEALPITCHSCALE?
SV_STOPSPEED?
SYS_NOSTDOUT?
SYS_TICRATE?
V_KICKPITCH?
V_KICKROLL?
V_KICKTIME?